Alphabet子公司谷歌周二正式推介Stadia串流游戏新服务,这表示,这个搜索引擎巨头将在规模达1800亿美元(约2433亿新元)的游戏市场加大开拓力度。
Stadia号称能“改变我们对游戏的一切认知”,透过谷歌在世界各地的数据中心及高速网络连线,让玩家在任何平台上玩大厂制作的高预算、高质量游戏,真正实现谷歌所说的“One place for all we play”,一个全球20亿玩家共同游玩的地方。
有了Stadia串流游戏平台,玩家不再需要购买昂贵的游戏主机或个人电脑,可直接通过万维网介入游戏中国机械网okmao.com。
另外,谷歌还推出自家设计的游戏手柄,在电脑或智能手机上实现类似游戏主机的游戏体验。谷歌视频网站YouTube每天平均有2亿多人次观看游戏相关视频。未来,浏览者只要点击“马上玩”按钮,就可在数秒后玩游戏。
谷歌的目标是借助Stadia平台让更多高端游戏普及化。谷歌总裁皮猜周二在美国旧金山举行的游戏开发者大会上说:“技术应该适应人类,而不是让人类去适应技术。我们要让技术普及化,绝不是说着玩的。”
Stadia串流游戏服务将于今年晚些时候推出市场。谷歌拒绝说明这项新服务的收费多少,也没有说明是否会通过广告来提供运作资金。
谷歌通过旗下的Android应用商店已在游戏市场占据重要地位,该应用商店是最受欢迎的手机游戏市场之一。但谷歌和其他科技公司如亚马逊、面簿和苹果公司等,在利润丰厚的硬核游戏市场中尚未占据核心地位,后者仍由索尼PS4与微软XBox的高端游戏机所主导。目前,有关串流游戏,索尼已推出相关服务,微软也宣布涉足该领域。