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电子竞技如何成为Razer的大企业
2019-03-15    阅读量:30664    新闻来源:互联网     |  投稿

新加坡(美国有线电视新闻网商业)当谭敏良13年前开始创业以制作视频游戏设备时,他遇到了很多怀疑者。


“我听到所有这些人都说,'游戏?那不是那个孩子的游戏吗?'”他说。“没有人想进入游戏市场中国机械网okmao.com。”

今天,他在新加坡的公司Razer (RAZFF)是全球最大的游戏硬件和软件供应商之一,市值约16亿美元。其成功的很大一部分来自于早期进入电子竞技运动,这是一个硬核游戏玩家争夺金钱和粉丝的行业。

Razer设计的产品包括耳机,控制器和键盘。但这一切始于2005年,专为游戏玩家设计的电脑鼠标。


“我们说我们会想出一些东西会让所有其他老鼠吃掉,”Tan说。“因此,在非洲树蛇之后,我们将第一只老鼠称为Razer Boomslang。”

Boomslang的未来主义设计使其在当时的其他计算机产品中脱颖而出。Razer以口号销售它,这个口号将在未来几年定义公司的品牌:“对于玩家,游戏玩家。”


多年来,Razer开发了数百种产品,包括笔记本电脑和智能手机。它旨在满足对快速和超敏感产品的需求,这对于电子竞技活动至关重要,因为最小的延迟可能会导致游戏损失。

“你说的是有数千万美元奖金的事件,如果有人能够更快地点击,赢或输可能只需要一毫秒,”Tan说。

该公司继续推出其标志性游戏鼠标的新版本和改进版本。最近的是Mamba Hyperflux,它通过鼠标垫无线充电。


Razer目前拥有1,500多名员工,总部设在旧金山,并在首尔,上海,汉堡等地设有办事处。

不过,它仍然有工作要说服投资者。

该公司的收入在2018年上半年增长了39%,达到2.74亿美元,这是其报告收益的最近一段时期。但它仍在亏损,其股价在过去一年中已经损失了近60%的价值。

这削弱了Tan的财富。他曾被评为新加坡最年轻的白手起家的亿万富翁。但福布斯去年将其净资产评级降至6.9亿美元。

Razer表示,它在电子竞技行业投入巨资。

Razer表示,它正在大力投资电子竞技行业。

尽管来自欧洲科技公司Logitech (LOGI)等竞争对手的竞争,Tan对Razer的未来充满信心,并表示由于电子竞技的普及,对先进游戏产品的需求正在增加。

今年,在线游戏将与马尼拉东南亚运动会的其他体育项目一起正式亮相,这是该行业的一个重要里程碑。Razer已经将其领土标记为该活动的官方游戏赞助商。

“现在这是一项严肃的事业,因此我们正在大力投资,”Tan说。


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