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5个虚拟现实股票将在2019年关注
2019-01-08    阅读量:30662    新闻来源:互联网     |  投稿


自Facebook (纳斯达克股票代码:FB) 在2014年为Oculus支付30亿美元以来,虚拟现实一直是科技行业的热门话题,但该行业尚未达到任何临界质量。用户群仍然很小,许多大公司对投资持谨慎态度。 


然而,在2019年,随着新硬件和软件的推出,我们可以看到VR领域的一些变化中国机械网okmao.com。以下是我将关注的五家公司,了解VR的发展方向。 


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Facebook的

它可能只是Facebook业务的一小部分,但Oculus是虚拟现实世界的巨头。它是两个主要的高端VR设备之一 - 与HTC Vive一起 - 而Oculus正在迅速扩展其VR平台。2018年,它推出了Oculus Go,这是一款适用于360视频的低端设备,价格仅为200美元。


2019年,Oculus预计将推出Quest耳机,这将是第一款高端独立VR耳机,价格为400美元。该产品可以使消费者更容易获得VR,并有助于将安装基数提高到目前市场上的几百万台。 


Facebook正试图成为VR消费者和开发者的首选平台。如果Oculus Quest顺利进行,那么2019年可能是朝这个方向迈出一大步的一年。 


索尼

这可能听起来令人惊讶,但索尼 (纽约证券交易所代码:SNE)实际上是全球虚拟现实耳机的领导者。8月,该公司销售了300万部PSVR耳机,远远超过了Oculus Rift和HTC Vive的100万部。索尼的好处是销售了超过7300万台PS4设备,为PS4耳机提供动力,但用户似乎更喜欢这款设备的价值主张。


索尼面临的挑战将是领先于HTC Vive Pro这样的设备,它可以为高端用户带来更好的图形和性能,以及Oculus Quest,这对大众来说非常有用。除非公司决定在2019年进行升级,否则PS4的计算能力最终将成为PSVR的限制因素。


有传言称索尼将在发布PS5时升级PSV,PS5应该在2020年或2021年推出。那是等待另一款耳机升级的时间很长,但对于目前市场上领先的VR耳机而言,它是发烧友最好的要得到。 


电子游戏的力量三重奏

到目前为止,VR行业显然缺席的是Activision Blizzard (纳斯达克股票代码:ATVI),Electronic Arts (纳斯达克股票代码:EA)和Take-Two Interactive (纳斯达克股票代码:TTWO)。与PC,控制台和移动设备相比,它们看起来相对较小的VR耳机安装基础,它们共有数十亿的潜在客户,而且还没有看到值得投资的机会...... 


我认为2019年可能是这些公司中至少有一家公司将其脚趾浸入VR水域的一年。Quest的介绍应该有助于扩大市场并改善技术的可访问性。如果该设备的安装基础在最初几个月达到一百万或更多,它可能使该行业对大型开发人员更具吸引力。 


他们也不想冒险让业界失去竞争对手。人口:其中一款类似Fortnite的VR游戏预计将于2019年春季由BigBox VR推出,Beat Saber等游戏也越来越受欢迎。这些可能相当于Candy Crush或Clash of Clans,它接管了移动设备,建立了大型游戏制造商只能获得的品牌和用户群,而不是自己有机地构建。有人需要成为一个早期的推动者,但它会是谁呢?


VR将有一个重要的一年,不管怎样

鉴于VR行业的所有发展,2019年将是重要的一年。数十亿美元的开发资金将开始得到回报,或者他们不会。我倾向于相信这项技术已经足够出色,而且内容的发布足够快,可以用于增长,而Facebook,索尼和视频游戏公司可能会成为大赢家。但该行业之前寄予厚望,只是被弱采用率所打破 - 最终用户群规模将决定2019年是否是VR的好年份。 


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