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微软推出下一代“Project Scarlett”Xbox游戏机,将于2020年发布
2019-06-10    阅读量:30953    新闻来源:互联网     |  投稿

微软公司周日推出其下一代Xbox游戏机,名为“Project Scarlett”,该游戏机将在2020年假期期间上架。


该公司在洛杉矶举行的Xbox E3大会上表示,该设备将比Xbox One X控制台强四倍,并由Advanced Micro Devices芯片提供支持。


微软表示,该控制台每秒最多可显示120帧,或平均电视的两倍,并包含一个固态硬盘,允许游戏加载速度比旧款机械硬盘快得多中国机械网okmao.com


最新版本的微软流行的“Halo”视频游戏将与新游戏机一起推出。


竞争对手索尼公司也公布了其下一代PlayStation 5游戏机的计划,其规格类似,包括AMD芯片,但尚未公布正式发布日期。分析师预计2020年末将会发布。


微软称其游戏流媒体服务“Project xCloud”将于10月份进入预览阶段。竞争对手Alphabet公司的谷歌周四开始接受其将于11月推出的Stadia游戏流媒体服务的预订。


该公司表示,一项新功能将允许用户直接从他们自己的Xbox控制台流式传输游戏,而不是微软的服务器。


“两个月前,我们将所有Xbox开发人员连接到Project xCloud,”微软负责游戏的执行副总裁Phil Spencer表示。“现在,控制台流媒体服务将”将您的Xbox One变成您自己的个人和免费的xCloud服务器。“


“无论您是在我们的数据中心使用控制台还是在家中使用控制台,今年十月您都可以使用我们的混合游戏云随时随地玩游戏。你现在完全可以选择在哪里玩,“斯宾塞说。


该公司去年10月宣布推出“Project xCloud”,称它正在测试一种新的游戏流服务,旨在跨PC,游戏机和移动设备。


从那以后,微软透露该服务使用的硬件类似于现有的Xbox One游戏机。


微软在5月份的一篇博客文章中表示,“这意味着现有的超过3,500个游戏的图书馆将在不需要开发人员进行任何更改或修改的情况下使用该服务。”


分析师表示,微软比大多数人更有利于利用云游戏,理由是它在基础设施方面的实力,拥有的内容以及游戏体验。


一些科技公司正在寻求通过游戏流来增加服务收入,包括Nvidia Corp,索尼和Electronic Arts,而据报道,Amazon.com Inc也在开发自己的服务。


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