在双方未能达成新的许可协议后,艺电将停止以目前的名义制作其非常成功的国际足联视频游戏,这标志着足球界最成功、最赚钱的合作关系之一出现了分歧。
取而代之的是,这家加利福尼亚公司周二表示,EA体育足球俱乐部将在今年晚些时候与国际足联合作创建最后一场比赛后,从2023年开始引进。
国际足联每年为这项比赛获得约1.5亿美元的许可权鈥攖他是2019-2022年预计总收入70亿美元中最大的商业收入者鈥攖霍夫国际足联在宣布失去收入数小时后发表的一份声明中发出了挑衅的语气。
国际足联承诺“一些新的非模拟游戏已经在生产中”,并将在11月卡塔尔开幕的2022年世界杯之前推出。
国际足联表示,计划创建一种“新的游戏模式”,并列举了其最近推出的流媒体服务FIFA+。
国际足联主席詹尼·范蒂诺在声明中说:“我可以向你保证,只有真正的、有国际足联名字的比赛,才是对玩家和球迷来说最棒的比赛。”。
EA制作国际足联比赛已有近30年的历史,2015年,在足球官员被捕潮中,EA与全球数千万玩家的亲密合作帮助了这家总部位于苏黎世的组织的品牌。
对于几代年轻人来说,国际足联意味着一个电子游戏,而不是一个体育机构。
虽然EA Sports FC将无法包括世界杯在内的国际足联内容,但它仍保留主要足球比赛的许可协议,包括英超联赛和欧足联组织的冠军联赛。
EA的声明显示了这些合作伙伴关系的实力,英超、欧足联和西班牙西甲的高管对此发表了热烈的评论,而数十家足球俱乐部发布的推特则使用了“我们在俱乐部”的口号,以与EA Sports FC品牌保持一致。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(AndrewWilson)表示:“我们感谢多年来与国际足联的良好合作关系。”。“全球足球的未来非常光明,世界各地的球迷人数从未如此之多。”
威尔逊承诺“为不断增长的足球观众提供更多创新和真实的体验”,而其即将成为竞争对手的国际足联则谈到“为全球球迷创造新的互动体验”
“互动游戏和电子体育行业正走在一条无与伦比的增长和多样化的道路上,”Fantino说。“国际足联的战略是确保我们能够充分利用未来的所有选择,并确保为玩家、球迷、会员协会和合作伙伴提供广泛的产品和机会。”
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