由于电影、电子产品和音乐领域的强劲业绩,索尼周二公布了截至3月的本财年有史以来最好的销售额,但由于供应链持续中断,索尼做出了谨慎的预测。
由禁售推动的博彩业繁荣已经放缓,这家日本巨头的净利润较去年的创纪录高位下降了14%。
但这在一定程度上被其他娱乐部门的强势放映所抵消,其中《蜘蛛侠:没有回家的路》超过《阿凡达》,成为北美有史以来票房第三高的电影。
智能手机摄像头所用传感器的需求也持续飙升,索尼音乐凭借阿黛尔的最新专辑《30》获得了冠军。
该集团报告称,2021至2022年全年销售额为9.9万亿日元(760亿美元),净利润为8820亿日元。
2020-21年,索尼净利润创下历史新高,超过1万亿日元,部分原因是税收收入和2019冠状病毒疾病(COVID-19)封锁期间游戏的激增。
索尼表示,销售额从2020-21年的8.99万亿日元增长了10%,“主要是由于图片、电子产品和解决方案以及音乐领域的销售额大幅增长”。
索尼受益于日元兑美元最近的下跌,日元兑美元今年触及20年低点。
东洋证券(ToyoSecurities)高级分析师安田秀树(HidekiYasuda)在财报发布前告诉法新社:“索尼的国际销售额相当可观,当日元贬值时就会扩大。”。
此外,音乐和电影等行业的良好商业环境也抵消了其他行业表现不佳的影响。
Yasuda说:“索尼现在真的正在从以前的电子产品制造商身份转变为一家内容公司。”。
索尼对截至2023年3月的一年做出了谨慎的预测,预计净利润将下滑6%,至8300亿日元,但销售额预计将增长15%,至11.4万亿日元。
PlayStation 5的困境
该公司还宣布回购高达2000亿日元(15亿美元)的股票,科技股遭受重创。
索尼首席财务官Hiroki Totoki警告说:“由于乌克兰和俄罗斯的局势以及快速通货膨胀导致的全球经济放缓,预计本财年的需求环境将比近年来更加严峻。”。
索尼在推出PlayStation 5游戏机方面面临着挑战,该游戏机在推出18个月后仍难以获得鈥攊部分原因是供应链中断,包括全球芯片短缺。
托托基承认:“库存水平非常低”,他表示,需求高于本财年1800万台的产量预测。
东京Kantan Games分析师Serkan Toto表示,“除了供应链问题外,他认为索尼在游戏世界或游戏市场没有任何问题”。
他补充道:“不可能买到PlayStation 5。这太荒谬了。”。
索尼去年销售了1150万台PS5,Totoki表示,该公司正在适应持续的供应链问题,包括中国的新冠肺炎。
他说:“我们已经改变了采购和设计的来源。我们正在适应这些变化。”。
但他表示,该公司预计,上海的封锁局面需要三个月才能恢复正常,而且“很难预测”中国的病毒措施将如何演变。
索尼正与美国竞争对手微软争夺游戏霸权,微软正在寻求监管部门批准其斥资690亿美元收购“使命召唤”和“糖果粉碎”制造商Activision暴雪的划时代交易。
此次合并将使微软成为收入排名第三的游戏公司,仅次于腾讯和索尼鈥攎这标志着蓬勃发展的行业发生了重大转变。
索尼一直试图通过自己的收购来保持领先,包括总部位于蒙特利尔的游戏公司Haven Entertainment Studios,以及以36亿美元收购Bungie,Bungie是《光环》和《命运》(Destiny)等热门歌曲的创作者。
漏 2022年AFP