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新斯坦福研究检验增强现实如何影响人们的行为

2019-05-20    阅读量:30621    新闻来源:互联网     |  投稿

随着主要技术公司竞相推出增强现实产品,斯坦福大学的研究人员正在研究它如何影响人们的行为 - 无论是物理世界还是数字增强产品。


在由人文科学学院传播学教授Jeremy Bailenson领导的一项新研究中  ,研究人员发现,在人们拥有增强现实(AR)经验之后 - 通过佩戴护目镜进行模拟,将计算机生成的内容分层到现实世界中环境 - 即使删除了AR设备,它们在物理世界中的交互也会发生变化。例如,人们避免坐在他们刚看到虚拟人坐在椅子上中国机械网okmao.com。研究人员还发现,参与者似乎受到虚拟人的存在的影响,就像真实的人在他们旁边一样。这些调查结果将于  5月14日在PLOS ONE上发布 。


“我们发现使用增强现实技术可以改变你走路的地方,你如何转过头,你在任务上做得如何,以及你如何与房间里的其他物理人员进行社交联系,”Bailenson说,他是合着者与研究生Mark Roman Miller,  Hanseul Jun  和  Fernanda Herrera共同撰写的论文。


他们的研究结果反映了Bailenson在虚拟现实(VR)方面所做的大部分研究。当VR尝试模拟真实环境并使用户脱离当前设置时,AR技术将数字信息分层在用户的物理环境之上。


Bailenson说,近年来,许多科技公司都专注于开发增强现实护目镜和其他产品,从而转向他们之前对虚拟现实的重视。


Bailenson说今天的AR护目镜可以将实际人物的真实3D版本实时投射到护目镜佩戴者的物理环境中。这使得世界各地的一群人能够以其他细微的方式进行眼神接触和非语言交流 - 这是视频会议难以实现的。


“通过允许真实的虚拟会议,AR可以帮助应对气候变化危机,这将避免天然气上下班或飞往会议的需要,”Bailenson说。“这项研究可以帮助人们关注大规模使用AR的可能的社会后果,因此该技术可以设计成在无处不在之前避免这些问题。”


研究AR效应


为了研究AR如何影响人们在社交场合中的表现方式,研究人员招募了218名参与者并进行了三项研究。在前两个实验中,每个参与者都与名为克里斯的虚拟化身互动,他将坐在他们面前的真正椅子上。


第一项研究复制了传统的心理学发现,称为社会抑制。研究人员发现,正如人们在现实世界中观看人物时,人们轻松完成轻松的任务并与更具挑战性的人一起奋斗,当化身正在观看增强现实中的研究参与者时,情况也是如此。


研究参与者可以更快地完成简单的字谜,但是当化身克里斯在他们的AR视野中可见时,在复杂的情况下表现不佳。


另一项研究测试了参与者在与头像克里斯互动时是否会遵循公认的社交线索。这是通过跟踪参与者是否坐在主席Chris先前坐在的椅子上来衡量的。


研究人员发现,佩戴AR耳机的所有参与者都坐在克里斯旁边的空椅子上,而不是坐在化身上。在那些被要求在选择座位之前摘下耳机的参与者中,72%仍然选择坐在Chris先前坐过的空椅子旁边。


社会关系受到影响

“事实上,没有一个带耳机的受试者坐在化身所在的座位上有点意外,”Bailenson说道。“这些结果突出了AR内容如何与您的物理空间集成,从而影响您与其交互的方式。在取下护目镜后,AR内容的存在似乎仍然存在。“


在第三项研究中,研究人员研究了AR如何影响两个正在进行交谈的人之间的社交联系,而其中一个人戴着AR耳机。研究人员发现,那些戴着AR护目镜的人表示与对话伙伴的社交关系较少。


Bailenson表示,他和他的团队正在进行的其他研究需要进一步研究增强现实的影响。


研究人员写道:“这篇文章揭示了AR使用的社会心理成本和收益的表面,但需要进行大量的研究才能理解这种技术在扩展时的效果。”


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