PS5的DualSense无线控制器具有多项游戏便捷功能。也许最有趣的是其身临其境的触觉反馈和自适应触发器。双执行器取代了以前版本中使用的隆隆声马达,双感控制器旨在模拟武器后坐力和许多其他游戏动作的感觉中国机械网okmao.com。还包括自适应触发器,旨在使用户体验与游戏中所发生的情况相适应的不同程度的力和张力,典型示例是拉回越来越紧的弓弦或在超速行驶的汽车上踩刹车。还有一个用于与其他游戏者聊天的内置麦克风和一个创建按钮,该按钮可让用户向其好友广播自己的冒险经历。
拆卸
顶部,外壳和电池已卸下。接下来,卸下电池盒,露出PCB。接下来,确定IC。接下来,移除光导,将PCB翻转以显示操纵杆。扬声器之间也可见操纵杆。底部塑料框架从外壳上拆下,露出底部外壳。此处,触摸板已卸下,按钮已拆开。点击图片放大。
拆卸时先撬开一个塑料装饰盖,该装饰盖隐藏了四个十字螺丝。卸下它们可以卸下外壳顶部。下方可以看到5.7 Wh锂离子电池,触觉电机和自适应触发机制。电池通过导线和连接器连接到PCB,因此可以将其取出。电池的后面是后置麦克风和固定电池的塑料孔,通过另一个菲利普斯螺丝固定。卸下塑料孔即可看到主板。
主板,操纵杆和触觉/振动电机均位于黑色塑料框架中。操纵杆被焊接到主板上。观察者报告说,这些是早期PS控制器上使用的相同类型的操纵杆。
关于游戏领事操纵杆的缺点,包括PS5控制器上的缺点,已有很多报道。原则
操纵杆细节
顶部,PCB上的操纵杆之一。接下来,将其中一个电位器拆开以显示电阻表面。底部是电位计抽头。点击图片放大。
问题是这些操纵杆在使用不了很多之后会漂移并磨损。主要的磨损机制似乎是检测X和Y位置的两个电位计。电位计包含一个接触电阻表面的金属刮片。随着时间的流逝,电阻材料会磨损并形成碎屑,这些碎屑会阻塞操纵杆感应。操纵杆还包含一个弹簧,当用户放开时,该弹簧可使操纵杆返回到居中的中间位置。据广泛报道,弹簧式自动定心机构可以略微拉伸,从而产生新的“中性”点。(顺便说一句,似乎霍尔效应非接触式位置传感器的使用寿命可能比基于刮水器的电位计更长。有了PS5控制台中的所有工程技术,至少对我们来说,
主板包含四个主要IC。一个标记为SIE CXD9006GG的产品大概是Sony的定制处理器。Dialog DA9070 PMIC芯片可管理充电,放电和电源使用,并且专门针对可穿戴设备和家庭自动化应用而设计。Realtek的标记为ALC5524的芯片似乎是音频编解码器芯片的定制版本。另一个芯片也是来自Realtek的ALC1016,似乎是音频放大器。
两个Realtek音频芯片的目的可能与生成声音没有任何关系。尽管控制器具有集成扬声器,但音频芯片可能仍在为触觉提供动力
触觉细节
LRA触觉电机组件的简化俯视图。居中,将触觉电机之一从框架上卸下。底部是一台电机,其末端已拆下,露出了波形弹簧。点击图片放大。
马达。上一代的PS控制器通过老式振动电机实现触觉,而老式振动电机则通过由普通dc电动机旋转的偏心块产生运动。相反,PS5控制器改为使用日本Foster制造的线性共振致动器(LRA)(尽管它们没有常规的Foster零件号)。触觉电机仅通过胶带将其连接到黑框。
LRA使用可移动的质量,永磁体,音圈和波形弹簧来产生振动。音圈产生一个与永久磁铁相互作用的磁场,以压缩或拉伸振动马达组件两端的波形弹簧的方式移动它。因此,在偏心质量振动器对电机轴的末端产生影响的地方,LRA的作用更像扬声器的圆锥体。驱动信号必须是交流音频,因此可能需要音频放大器/编解码器。交流驱动信号使磁场振荡,使永磁体逆着两个波形弹簧来回运动,从而产生振动。
与偏心质量电机相比,LRA往往是更复杂的触觉振动器。与偏心电动机相比,它们的滞后和上升时间通常较短,这对于模拟短时效应很重要。它们还倾向于消耗较少的功率。与普通的偏心质量电动机相比,可以改变其交流输入驱动信号的幅度和频率,以实现复杂的波形和更丰富的用户触觉体验。
主板后面的黑色塑料框架还连接有白色触摸板支架和清晰的导光板,
触控板
顶部,调出了带有Microchip垫控制器IC的触摸板PCB。在下面,带有触摸感应图案的PCB背面很明显。点击图片放大。
让主板上的LED提供照明。
从框架臂上卸下两个螺丝后,黑色框架脱落。此时,可以从外壳的另一半上卸下框架,主板和振动马达。
卸下黑色塑料框和电路板后,触摸板变为可见状态。焊盘表面粘有一块PCB,它是触摸板传感器的两倍。坐落在触摸板后面的PCB还包含管理触摸功能的IC,这是Microchip ATMXT144U触摸屏控制器。关于该芯片的一个有趣的注意点是它可以处理电容式触摸开关,但是触摸板PCB上也有一个简单的开关按钮开关,它大概也可以处理。
八个按钮垫也位于外壳的这一部分。按钮本身在黑色塑料框架上。
触发细节
顶部,自适应触发器和包含电位器的PCB,该电位器可检测齿轮的旋转。接下来,是触发器的内部原理。齿轮相互作用图有助于阐明触发操作。在下面,右侧扳机组件的端视图(卸下扳机片)显示了两个位置传感器。点击图片放大。
两个十字螺丝将每个触发器模块固定在框架上。其他四颗螺钉将触发模块盒固定在一起。卸下它们可以看到开关本身以及用于改变扳机杆张力的机构的视图。
触发模块具有可通过游戏软件改变的触发电阻。这种动态推动阻力是通过电动机和蜗轮蜗杆来驱动的,该蜗轮驱动一个由齿轮驱动的塑料挡块,该挡块推压开关。磨损的齿轮使挡块移动得越远,施加到开关的推动作用上的阻力就越大。基本上,增加的阻力来自于通过蜗轮-齿轮/齿轮/齿圈-齿轮组合施加的抵抗电动机转矩的推力。齿轮组位置通过电位计记录在模块PCB上。模块PCB上未贴标签的IC似乎正在处理开关功能。
有趣的是,右侧模块与左侧模块有所不同。右侧模块内部似乎是一个两位置传感器,能够检测部分和完全扳机扳动。相反,左侧模块包含一个简单的通断开关。
这些就是PS5控制器的优点。